El juego de la Banca. Una vez entregadas todas las cartas, el Pagador procederá a dar vuelta la segunda carta de la Banca. Si tiene 16 puntos o menos, pedirá una tercera carta. Con 17 no pide carta. Si obtiene 21 en las dos primeras cartas, obtiene BLACK JACK y le gana a todos los apostadores que no lo tengan, pagando las apuestas de la cobertura. Si el primer naipe de la Banca es un AS, y el segundo un AS, 2, 3, 4 o 5, pide una tercera carta, y seguirá pidiendo o no según el siguiente detalle:
Primeras cartas Pide dando Planta dando
AS-AS AS-2-3-4-10 5-6-7-8-9
AS-2 AS-2-3-9-10 4-5-6-7-8
AS-3 AS-2-8-9-10 3-4-5-6-7
AS-4 AS-7-8-9-10 2-3-4-5-6
AS-5 6-7-8-9-10 AS-2-3-4-5