El juego de máquinas de azar está basado en la explotación de unidades productivas, con diseño electrónico y/o electromecánico, con el atractivo de diferentes juegos, como ser vídeo (póker, keno, rodillos, etc.) o directamente de rodillos, donde la combinación de diferentes figuras generan un premio proporcional a una tabla de premios que muestran las máquinas claramente en el frente, o en la imagen del vídeo, donde el apostador no tiene más incidencia que el conocimiento de las reglas del juego y la decisión del monto de la apuesta hasta donde se lo permita las normas establecidas en las posibilidades de las máquinas, también claramente explicitadas en la máquina.