Par son dos cartas del mismo valor. Si ambos tienen par, gana el par de cartas de mayor valor. En caso de igualdad del Par gana la carta de mayor valor.
Digesto
R.1152.56
El valor de los juegos está determinado por la Tabla en orden creciente que sigue:
-CARTA MAYOR
-PAR SIMPLE
-PAR DOBLE
-PIERNA O TRIO
-ESCALERA
-COLOR
-FULL
-PÓKER
-ESCALERA COLOR
-ESCALERA REAL
R.1152.55
Una vez realizadas todas las apuestas, el Pagador indicará a cada Jugador cuando debe mostrar sus cartas. El Jugador que realizó la última o única "Apuesta" comparará su mano con la de aquellos jugadores que hayan apostado contra ella.
R.1152.54
No se aceptarán apuestas verbales, ni en "Efectivo" bajo ningún concepto, la "Compra" de fichas de Canje deberá ser realizada con anterioridad al inicio de cada partida o mano, sin excepciones.
R.1152.52
Una vez repartidas todas las cartas, cada jugador decidirá si apuesta o no contra los demás.
R.1152.51
Si una carta se entregara "destapada", el jugador tendrá la opción de aceptarla o rechazarla. Si la rechaza se anulará el pase para ese jugador, retirando del pase todas sus cartas y devolviendo su postura.
R.1152.50
Si el número de cartas en poder de un jugador no es el correcto, se anulará el pase para ese jugador.
R.1152.5
Si un apostador a Punto con la mayor apuesta no quisiera la opción, sólo podrá ceder las cartas a la persona que le sigue en el orden de las apuestas mayores por intermedio del Pagador.
R.1152.49
Luego que los Jugadores que continúen hayan igualado las apuestas se procederá al "Descarte".
R.1152.48
Una vez recibidas las 5 cartas por todos los jugadores participantes se iniciará la primera ronda de apuestas, comenzando por el Jugador "Mano" quien tendrá las opciones de "Pasar" o "Apostar".
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